Bet Social Club

Regole per la Scommessa

CALCIO

Paragrafo 1

Il risultato di una scommessa sul calcio (calcio) si basa sempre su 90 minuti di gioco più il tempo di infortunio (tranne nel caso di tornei “triangolari” che di solito sono 45 ′, o partite giovanili che di solito sono 80 ′). Non verranno presi in considerazione tempi supplementari o tiri di rigore. Questo vale per tutti i tipi di gioco (goal, corner, falli, fuorigioco, possesso palla, cartellini giallo / rossi, marcatore ecc.).

Paragrafo 2

Solo le partite ufficialmente interrotte saranno considerate nulle; se l’arbitro segnala la fine regolare prima che il quadro di valutazione mostri che sono trascorsi 90 minuti, verrà considerato un risultato valido. Ciò non si riferisce alle partite giocate 2 * 40 minuti se ciò non fosse stato indicato a causa di un errore commesso dalla società; queste partite possono essere considerate nulle.

Paragrafo 3

Si considera che una squadra abbia segnato il goal anche se è stata effettivamente segnata da un giocatore avversario (autogol) o se è stata segnata dal calcio di rigore durante il tempo regolare o infortunio (i tempi supplementari e i tiri di rigore non contano)

Paragrafo 4

1X2: tre possibili esiti: 1 (vittoria della squadra di casa), X (pareggio) e 2 (vittoria della squadra in trasferta).

DC (doppia possibilità): in questo caso i tre possibili esiti 1, X, 2 vengono combinati in 3 gruppi 1X, 12 e X2.

Draw No Bet (DNB): devi pronosticare quale squadra vincerà l’incontro. In caso di pareggio la selezione sarà annullata.

Punteggio corretto: il punteggio corretto del gioco deve essere previsto esattamente.

HT / FT: devi pronosticare l’esito del primo tempo e il risultato a tempo pieno nella stessa scommessa.

* Intervallo 1X2: devi pronosticare l’esito del primo tempo: 1 ° HT (la squadra di casa avrà il vantaggio dopo il primo tempo); X 1 ° HT (sarà un pareggio) o 2 1 ° HT (comando della squadra ospite).

1X2 2 ° tempo: devi pronosticare solo il punteggio del secondo tempo, senza considerare il punteggio a metà tempo. Esempio: il punteggio a metà tempo in Man Utd – Liverpool è 2-0 e il risultato finale è 2-1 per Man Utd. Il risultato di questo tipo di scommessa sarebbe “2 2 ° tempo” (selezione del Liverpool), perché il risultato del secondo tempo è 0-1.

Handicap 1X2: il risultato di una scommessa con handicap si ottiene aggiungendo o sottraendo il valore dello spread al risultato finale della partita. Il vantaggio è indicato dai numeri indicati tra parentesi: ovvero (0: 1) indica un vantaggio per la squadra in trasferta, mentre (1: 0) indica un vantaggio per la squadra di casa.

Sopra / Sotto: prevedi se ci saranno più o meno goal segnati rispetto al numero indicato da Giocati: Sopra / Sotto 0,5 (il risultato è 0-0 e tutti gli altri risultati sono finiti), Sopra / Sotto 1,5 (0 o 1 gol è sotto, 2 o più goal sono finiti); Più / meno di 2,5 (0, 1 o 2 goal rappresentano meno di 3 o più goal rappresentano più di), Over / Under 3,5 (se ci sono 0, 1, 2 o 3 goal segnati nella selezione vincente il risultato è sotto, mentre 4 o più obiettivi rendono vincente la selezione eccessiva).

* 1 ° tempo sopra / sotto: pronostica se ci saranno più o meno goal, segnati nel primo tempo, rispetto al numero di riferimento indicato da Bet Social Club.

Secondo tempo sopra / sotto: pronostica se ci saranno più o meno goal, segnati nel secondo tempo, rispetto al numero di riferimento indicato da Bet Social Club.

GG / NG (obiettivo / nessun obiettivo): due possibili esiti: GG (punteggio di entrambe le squadre) e NG (una o entrambe le squadre non segnano).

Punteggio / Nessun punteggio: devi pronosticare se una squadra selezionata (in casa o fuori) segnerà un goal o meno.

Multi goal: devi pronosticare il numero totale di goal che verranno segnati nella partita scegliendo una delle selezioni disponibili.

Gol totali S / N: devi pronosticare il numero totale di goal che verranno segnati nella partita scegliendo una delle selezioni disponibili. È possibile selezionare il numero esatto di goal (scegliendo l’opzione “Y”) o il numero di goal che non verranno segnati (scegliendo l’opzione “N”).

Totale goal HT: devi pronosticare il numero totale di goal che verranno segnati durante il primo tempo: * 1 ° HT 1+ (uno o più goal); * 1 ° HT 2+ (due o più goal); * 1 ° HT 3+ (tre o più goal); o durante il secondo tempo: 2 ° HT 2+ (due o più goal); 2 ° HT 3+ (tre o più goal).

** 1 ° goal: devi pronosticare quale squadra segnerà il primo goal della partita. Se il punteggio finale della partita sarà 0-0, la selezione vincente sarà “X”.

** 1 ° goal DC: devi pronosticare quale squadra segnerà il primo goal dell’incontro, scegliendo una delle selezioni disponibili:

1X 1 ° goal: la squadra di casa segnerà il primo goal della partita o non ci saranno goal.

X2 1st Goal: la squadra in trasferta segnerà il primo goal dell’incontro o non ci saranno goal.

** DNB 1 ° goal: devi pronosticare quale squadra segnerà il primo goal dell’incontro, scegliendo una delle selezioni disponibili. In caso di 0-0 le selezioni saranno annullate.

** 1 ° goal – 1 ° tempo: devi pronosticare quale squadra segnerà il primo goal nel primo tempo. Se il punteggio finale del primo tempo sarà 0-0, la selezione vincente sarà “X”.

** 1 ° goal DC – 1 ° tempo: devi pronosticare quale squadra segnerà il primo goal nel primo tempo, scegliendo una delle selezioni disponibili:

1X 1 ° goal – 1 ° tempo: la squadra di casa segnerà il primo goal nel primo tempo, altrimenti non ci saranno goal.

X2 1 ° goal – 1 ° tempo: la squadra in trasferta segnerà il primo goal nel primo tempo o non ci saranno goal.

** DNB 1 ° goal – 1 ° tempo: devi pronosticare quale squadra segnerà il primo goal nel primo tempo, scegliendo una delle selezioni disponibili. In caso di nessun goal segnato nel primo tempo, le selezioni saranno annullate.

** 1 ° goal – 2 ° tempo: devi pronosticare quale squadra segnerà il primo goal nel secondo tempo. In caso di nessun goal segnato nel secondo tempo, la selezione vincente sarà “X”.

** 1 ° goal DC – 2 ° tempo: devi pronosticare quale squadra segnerà il secondo gol nel secondo tempo, scegliendo una delle selezioni disponibili:

1X 1 ° goal – 2 ° tempo: la squadra di casa segnerà il primo goal nel secondo tempo o non ci saranno goal.

X2 1 ° goal – 2 ° tempo: la squadra in trasferta segnerà il primo goal nel secondo tempo o non ci saranno goal.

** DNB 1 ° goal – 2 ° tempo: devi pronosticare quale squadra segnerà il primo goal nel secondo tempo, scegliendo una delle selezioni disponibili. In caso di nessun goal segnato nel secondo tempo, le selezioni saranno annullate.

HT Goals Specials: devi pronosticare il numero di goal che saranno segnati nel primo e nel secondo tempo scegliendo tra le selezioni disponibili:

1 + & 1 +: uno o più goal saranno segnati sia nel primo che nel secondo tempo;

1 + & 2 +: uno o più goal saranno segnati nel primo tempo e due o più goal saranno segnati nel secondo tempo;

2 + & 1 +: due o più goal saranno segnati nel primo tempo e uno o più goal saranno segnati nel secondo tempo;

2 + & 2 +: due o più goal saranno segnati sia nel primo che nel secondo tempo.

Pari / Dispari: bisogna indovinare se il numero totale di goal segnati in una partita sarà pari o dispari. Un risultato 0-0 è considerato pari.

HT più goal: devi pronosticare in quale metà verranno segnati più goal. Se c’è un numero uguale di goal segnati in entrambi i tempi o nessun goal, la selezione vincente sarà X (pareggio).

Metà del primo goal: devi pronosticare se il primo goal sarà segnato nel primo o nel secondo tempo. Nel caso in cui il risultato finale della partita sarà 0-0, la selezione vincente sarà “X”.

* Punteggio corretto 1 ° tempo: il punteggio corretto del 1 ° tempo di gioco deve essere previsto esattamente.

Punteggio corretto 2 ° tempo: il punteggio corretto del 2 ° tempo di gioco deve essere pronosticato esattamente, senza considerare il punteggio a metà tempo. Conta solo i goal segnati nel secondo tempo.

* GG / NG 1 ° tempo: due possibili esiti: GG 1 ° tempo (entrambe le squadre segnano durante il 1 ° tempo) e NG 1 ° tempo (una o entrambe le squadre non segnano durante il 1 ° tempo).

GG / NG 2 ° tempo: due possibili esiti: 2 ° tempo GG (entrambe le squadre segnano durante il 2 ° tempo) e 2 ° tempo NG (una o entrambe le squadre non segnano durante il 2 ° tempo). Conta solo i goal segnati nel secondo tempo.

GG / NG 1 ° e 2 ° tempo: quattro possibili esiti:

GG & GGY: entrambe le squadre segneranno nel primo e nel secondo tempo

GG e NGY: entrambe le squadre segneranno nel primo tempo e almeno una squadra non segnerà nel secondo tempo

NG & GGY: almeno una squadra non segnerà nel primo tempo e entrambe le squadre segneranno nel secondo tempo

NG & NGY: almeno una squadra non segnerà nel primo tempo e almeno una squadra non segnerà nel secondo tempo

GG e GGN: almeno una squadra non segnerà nel primo tempo o almeno una squadra non segnerà nel secondo tempo.

GG e NGN: almeno una squadra non segnerà nel primo tempo o entrambe segneranno nel secondo tempo

NG & GGN: Entrambe le squadre segneranno nel primo tempo o almeno una squadra non segnerà nel secondo tempo

NG & NGN: Entrambe le squadre segneranno nel primo tempo o entrambe segneranno nel secondo tempo

* Dispari / Pari 1 ° tempo: bisogna indovinare se il numero totale di goal segnati nel primo tempo di una partita sarà pari o dispari. Un risultato 0-0 è considerato pari.

2 ° tempo pari / dispari: bisogna indovinare se il numero totale di goal segnati nel secondo tempo di una partita sarà pari o dispari. Un risultato 0-0 è considerato pari. Conta solo i goal segnati nel secondo tempo.

Squadra di casa O / U: pronostica se la squadra di casa segnerà più o meno goal del numero indicato dal Bet Social Club.

Squadra ospite in trasferta: pronostica se la squadra in trasferta segnerà più o meno goal del numero indicato dal Bet Social Club.

Vittoria in casa a zero: devi pronosticare se la squadra di casa vincerà l’incontro senza subire gol. Se la squadra di casa non vincerà la partita, la selezione vincente sarà “NO”.

Vittoria in trasferta a zero: devi pronosticare se la squadra in trasferta vincerà l’incontro senza subire gol. Se la squadra in trasferta non vincerà la partita, la selezione vincente sarà “NO”.

COMBO: Il “Combo” ti consente di pronosticare il risultato di una partita scommettendo su due tipi di scommessa correlati.

1 & 3 + = La squadra di casa vincerà e il numero totale di goal nella partita sarà 3 o più;

X & 3 + = Le squadre pescheranno e il numero totale di goal nella partita sarà di 3 o più;

2 & 3 + = La squadra in trasferta vincerà e il numero totale di goal nella partita sarà 3 o più;

1 & 2- = La squadra di casa vincerà e il numero totale di goal nella partita sarà 2 o meno;

X & 2- = Le squadre pescheranno e il numero totale di goal nella partita sarà 2 o meno;

2 & 2- = La squadra in trasferta vincerà e il numero totale di goal nella partita sarà 2 o meno;

1 & GG = La squadra di casa vincerà e entrambe le squadre segneranno;

X & GG = Le squadre pescheranno e entrambe le squadre segneranno;

2 & GG = La squadra in trasferta vincerà ed entrambe le squadre segneranno;

1 & GN = La squadra di casa vincerà e almeno una squadra non segnerà;

X & NG = Le squadre pescheranno e almeno una squadra non segnerà;

2 & NG = La squadra in trasferta vincerà e almeno una squadra non segnerà;

1 & 4 +: la squadra di casa vincerà la partita e il numero totale di goal nella partita sarà di 4 o più;

1 & 3-: la squadra di casa vincerà la partita e il numero totale di goal nella partita sarà 3 o meno;

2 & 4 +: la squadra in trasferta vincerà la partita e il numero totale di goal nella partita sarà di 4 o più;

2 & 3-: la squadra in trasferta vincerà la partita e il numero totale di goal nella partita sarà 3 o meno;

GG & 3 + = entrambe le squadre segneranno e il numero totale di goal nella partita sarà di 3 o più;

NG e 2-: almeno una squadra non segnerà durante la partita e il numero totale di goal sarà 2 o meno.

NG & 3 +: almeno una squadra non segnerà durante la partita e il numero totale di goal sarà 3 o più.

GG & 2-: Entrambe le squadre segneranno e il numero totale di goal nella partita sarà 2 o meno.

3COMBO: Il 3Combo ti consente di pronosticare il risultato di una partita scommettendo su tre tipi di scommessa correlati.

1 & NG & 2 +: la squadra di casa vincerà, la squadra in trasferta non segnerà e il numero totale di goal nella partita sarà 2 o più;

2 & NG & 2 +: la squadra in trasferta vincerà, la squadra di casa non segnerà e il numero totale di goal nella partita sarà 2 o più;

1 & NG & 3 +: la squadra di casa vincerà, la squadra in trasferta non segnerà e il numero totale di goal nella partita sarà di 3 o più;

2 & NG & 3 +: la squadra in trasferta vincerà, la squadra di casa non segnerà e il numero totale di goal nella partita sarà di 3 o più;

1HT & 1FT & 2 +: la squadra di casa guiderà dopo il primo tempo, vincerà anche la partita e il numero totale di goal nella partita sarà 2 o più;

2HT & 2FT & 2 +: la squadra in trasferta guiderà dopo il primo tempo, vincerà anche la partita e il numero totale di goal nella partita sarà 2 o più;

1HT & 1FT & 3 +: la squadra di casa guiderà dopo il primo tempo, vincerà anche la partita e il numero totale di goal nella partita sarà 3 o più;

2HT & 2FT & 3 +: la squadra in trasferta guiderà dopo il primo tempo, vincerà anche la partita e il numero totale di goal nella partita sarà 3 o più;

1HT & 1FT & 4 +: la squadra di casa guiderà dopo il primo tempo, vincerà anche la partita e il numero totale di goal nella partita sarà di 4 o più;

2HT & 2FT & 4 +: la squadra in trasferta guiderà dopo il primo tempo, vincerà anche la partita e il numero totale di goal nella partita sarà di 4 o più.

1HT & 1FT & 2 + HT: la squadra di casa guiderà alla fine del primo tempo, vincerà l’incontro e il numero totale di goal segnati nel primo tempo sarà 2 o più.

2HT & 2FT & 2 + HT: la squadra in trasferta guiderà alla fine del primo tempo, vincerà l’incontro e il numero totale di goal segnati nel primo tempo sarà 2 o più.

DC COMBO: la scommessa “DC Combo” consente di pronosticare il risultato di una partita scommettendo su due tipi di scommessa correlati e uno di questi è una doppia possibilità.

1X & 3 +: la squadra di casa vincerà o pareggerà e il numero totale di goal nella partita sarà di 3 o più.

1X e 2-: la squadra di casa vincerà o pareggerà e il numero totale di goal nella partita sarà 2 o meno.

X2 e 3 +: la squadra in trasferta vincerà o pareggerà e il numero totale di goal nella partita sarà di 3 o più.

X2 e 2-: la squadra in trasferta vincerà o pareggerà e il numero totale di goal nella partita sarà 2 o meno.

12 e 3 +: una delle due squadre vincerà e il numero totale di goal nella partita sarà di 3 o più.

12 e 2-: una delle due squadre vincerà e il numero totale di goal nella partita sarà 2 o meno.

1X & GG: la squadra di casa vincerà o pareggerà ed entrambe le squadre segneranno nella partita.

1X e GN: la squadra di casa vincerà o pareggerà e almeno una squadra non segnerà nella partita.

X2 e GG: la squadra in trasferta vincerà o pareggerà ed entrambe le squadre segneranno nella partita.

X2 e GN: la squadra in trasferta vincerà o pareggerà e almeno una squadra non segnerà nella partita.

12 e GG: vincerà una delle due squadre ed entrambe le squadre segneranno nella partita.

12 e NG: vincerà una delle due squadre e almeno una squadra non segnerà nella partita.

1X e 4+: la squadra di casa vincerà o pareggerà e il numero totale di goal nella partita sarà di 4 o più.

1X e 3-: la squadra di casa vincerà o pareggerà e il numero totale di goal nella partita sarà 3 o meno.

X2 & 4 +: la squadra in trasferta vincerà o pareggerà e il numero totale di goal nella partita sarà di 4 o più.

X2 e 3-: la squadra in trasferta vincerà o pareggerà e il numero totale di goal nella partita sarà 3 o meno.

12 e 4 +: una delle due squadre vincerà e il numero totale di goal nella partita sarà di 4 o più.

12 e 3-: una delle due squadre vincerà e il numero totale di goal nella partita sarà 3 o meno.

CHANCE MIX: la scommessa “Chance Mix” consente di prevedere l’esito di una partita scommettendo su due tipi di scommessa correlati. Se almeno una selezione è corretta, la scommessa è vincente. Nel caso in cui entrambe le selezioni siano corrette, le vincite non saranno raddoppiate.

1 o 3 +: la squadra di casa vincerà o il numero totale di goal nella partita sarà di 3 o più.

Xor3 +: le squadre pescheranno o il numero totale di goal nella partita sarà di 3 o più.

2 o 3 +: la squadra in trasferta vincerà o il numero totale di goal nella partita sarà di 3 o più.

1o2-: la squadra di casa vincerà o il numero totale di goal nella partita sarà 2 o meno.

Xor2-: le squadre pescheranno o il numero totale di goal nella partita sarà 2 o meno.

2o2-: la squadra in trasferta vincerà o il numero totale di goal nella partita sarà 2 o meno.

1orGG: la squadra di casa vincerà o entrambe le squadre segneranno.

XorGG: Le squadre pescheranno o entrambe le squadre segneranno.

2orGG: la squadra in trasferta vincerà o entrambe le squadre segneranno.

1oNG: la squadra di casa vincerà o almeno una squadra non segnerà.

XorNG: le squadre pescheranno o almeno una squadra non segnerà.

2oNG: la squadra in trasferta vincerà o almeno una squadra non segnerà.

1o4 +: la squadra di casa vincerà la partita o il numero totale di goal nella partita sarà di 4 o più.

2 o 4 +: la squadra in trasferta vincerà la partita o il numero totale di goal nella partita sarà di 4 o più.

1o3-: la squadra di casa vincerà la partita o il numero totale di goal nella partita sarà 3 o meno.

2 o 3: la squadra in trasferta vincerà la partita o il numero totale di goal nella partita sarà 3 o meno.

GGor3 +: Entrambe le squadre segneranno o il numero totale di goal nella partita sarà di 3 o più.

NGor2-: almeno una squadra non segnerà durante la partita, o il numero totale di goal sarà 2 o meno.

NGor3 +: almeno una squadra non segnerà durante la partita o il numero totale di goal sarà 3 o più.

GGor2-: Entrambe le squadre segneranno o il numero totale di goal nella partita sarà 2 o meno.

Xor4 +: le squadre pescheranno o il numero totale di goal nella partita sarà di 4 o più.

Xor3-: Le squadre pescheranno o il numero totale di goal nella partita sarà di 3 o meno.

Xor2 +: le squadre pescheranno o il numero totale di goal nella partita sarà di 2 o più.

Xor1-: Le squadre pescheranno o il numero totale di goal nella partita sarà 1 o meno.

3CHANCEMIX: devi pronosticare l’esito di una partita scommettendo su tre tipi di scommessa correlati. Se almeno una selezione è corretta, la scommessa è vincente. Nel caso in cui due o più selezioni siano corrette, le vincite non verranno moltiplicate.

1oNGor2-: la squadra di casa vincerà, o almeno una squadra non segnerà, o il numero totale di goal nella partita sarà 2 o meno.

2orNGor2-: la squadra in trasferta vincerà, o almeno una squadra non segnerà, o il numero totale di goal nella partita sarà 2 o meno.

1orGGor3 +: la squadra di casa vincerà, o entrambe le squadre segneranno, o il numero totale di goal nella partita sarà di 3 o più.

2orGGor3 +: la squadra in trasferta vincerà o entrambe le squadre segneranno o il numero totale di goal nella partita sarà di 3 o più.

1orXor2 +: la squadra di casa vincerà, o ci sarà un pareggio, o il numero totale di goal nella partita sarà 2 o più.

Xor2or2 +: ci sarà un pareggio, o la squadra in trasferta vincerà, o il numero totale di goal nella partita sarà di 2 o più.

1orXor3 +: la squadra di casa vincerà, o ci sarà un pareggio o il numero totale di goal nella partita sarà di 3 o più.

1or2or3 +: la squadra di casa vincerà, o la squadra in trasferta vincerà, o il numero totale di goal nella partita sarà di 3 o più.

Xor2or3 +: ci sarà un pareggio, o la squadra in trasferta vincerà, o il numero totale di goal nella partita sarà di 3 o più.

1orXor4 +: la squadra di casa vincerà, oppure ci sarà un pareggio o il numero totale di goal nella partita sarà di 4 o più.

Xor2or4 +: ci sarà un pareggio, o la squadra in trasferta vincerà, o il numero totale di goal nella partita sarà di 4 o più.

1oXorGG: la squadra di casa vincerà, o ci sarà un pareggio, o entrambe le squadre segneranno nella partita.

Xor2orGG: ci sarà un pareggio, o la squadra in trasferta vincerà, o entrambe le squadre segneranno nella partita.

1oppure: la squadra di casa vincerà, o ci sarà un pareggio o almeno una squadra non segnerà nella partita.

1o2oNG: la squadra di casa vincerà, o la squadra in trasferta vincerà, o almeno una squadra non segnerà nella partita.

Xor2orNG: ci sarà un pareggio, o la squadra in trasferta vincerà, o almeno una squadra non segnerà nella partita.

1orXor2-: la squadra di casa vincerà, o ci sarà un pareggio o il numero totale di goal nella partita sarà 2 o meno.

Xor2or2-: ci sarà un pareggio, o la squadra in trasferta vincerà, o il numero totale di goal nella partita sarà 2 o meno.

HT CHANCE MIX: devi pronosticare l’esito del primo o del secondo tempo o il risultato finale della partita scommettendo su due tipi di scommessa correlati. Per le scommesse relative al secondo tempo vengono considerati solo i goal segnati nel secondo tempo. La scommessa verrà considerata vincente se almeno una delle due selezioni correlate sarà corretta. Nel caso in cui entrambe le selezioni siano corrette, la vincita non sarà raddoppiata.

HT1orFT1: la squadra di casa guiderà alla fine del primo tempo o vincerà alla fine della partita.

HTXorFTX: il risultato del primo tempo sarà un pareggio o il risultato alla fine della partita sarà un pareggio.

HT2orFT2: la squadra in trasferta guiderà alla fine del primo tempo o vincerà alla fine della partita.

* 1orGG 1H: la squadra di casa guiderà alla fine del primo tempo o entrambe le squadre segneranno nel primo tempo.

* XorGG 1H: il risultato del primo tempo sarà un pareggio, o entrambe le squadre segneranno nel primo tempo.

* 2orGG 1H: la squadra in trasferta guiderà alla fine del primo tempo o entrambe le squadre segneranno nel primo tempo.

* 1 o GN 1H: la squadra di casa guiderà alla fine del primo tempo, o almeno una squadra non segnerà nel primo tempo.

* XorNG 1H: il risultato del primo tempo sarà un pareggio, o almeno una squadra non segnerà nel primo tempo.

* 2oNG 1H: la squadra in trasferta guiderà alla fine del primo tempo o almeno una squadra non segnerà nel primo tempo.

* 1o2 + 1H: la squadra di casa guiderà alla fine del primo tempo, oppure il numero totale di goal segnati nel primo tempo sarà 2 o più.

* Xor2 + 1H: il risultato del primo tempo sarà un pareggio, o il numero totale di goal segnati nel primo tempo sarà 2 o più.

* 2or2 + 1H: la squadra in trasferta porterà alla fine del primo tempo, oppure il numero totale di goal segnati nel primo tempo sarà 2 o più.

* 1o0G 1H: la squadra di casa guiderà alla fine del primo tempo, o non ci saranno goal segnati nel primo tempo.

* 2o0g 1H: la squadra in trasferta guiderà alla fine del primo tempo, o nel primo tempo non saranno segnati goal.

* 1o 1 – 1H: la squadra di casa guiderà alla fine del primo tempo, oppure il numero totale di goal segnati nel primo tempo sarà 1 o meno.

* 2 o 1 – 1H: la squadra in trasferta guiderà alla fine del primo tempo, oppure il numero totale di goal segnati nel primo tempo sarà 1 o meno.

* GGor1- 1H: entrambe le squadre segneranno nel primo tempo, o il numero totale di goal segnati nel primo tempo sarà 1 o meno.

1orGG 2H: la squadra di casa vincerà il secondo tempo o entrambe le squadre segneranno nel secondo tempo.

XorGG 2H: il risultato del secondo tempo sarà un pareggio, o entrambe le squadre segneranno nel secondo tempo.

2orGG 2H: la squadra in trasferta vincerà il secondo tempo o entrambe le squadre segneranno nel secondo tempo.

1 o GN 2H: la squadra di casa vincerà il secondo tempo o almeno una squadra non segnerà nel secondo tempo.

XorNG 2H: il risultato del secondo tempo sarà un pareggio, o almeno una squadra non segnerà nel secondo tempo.

2oNG 2H: la squadra in trasferta vincerà il secondo tempo o almeno una squadra non segnerà nel secondo tempo.

1o2 + 2H: la squadra di casa vincerà il secondo tempo o il numero totale di goal segnati nel secondo tempo sarà 2 o più.

Xor2 + 2H: il risultato del secondo tempo sarà un pareggio, o il numero totale di goal segnati nel secondo tempo sarà 2 o più.

2o2 + 2H: la squadra in trasferta vincerà il secondo tempo o il numero totale di goal segnati nel secondo tempo sarà 2 o più.

1o0G 2H: la squadra di casa vincerà il secondo tempo o nel secondo tempo non verranno segnati gol.

2o 0G 2H: la squadra in trasferta vincerà il secondo tempo o non saranno segnati gol nel secondo tempo.

1o1- 2H: la squadra di casa vincerà il secondo tempo, o il numero totale di goal segnati nel secondo tempo sarà 1 o meno.

2o1- 2H: la squadra in trasferta vincerà il secondo tempo o il numero totale di goal segnati nel secondo tempo sarà 1 o meno.

GGor1- 2H: entrambe le squadre segneranno nel secondo tempo, o il numero totale di goal segnati nel secondo tempo sarà 1 o meno.

GGorGG: Entrambe le squadre segneranno nel primo tempo o entrambe segneranno nel secondo tempo.

* Se la partita viene interrotta al termine del primo tempo, le scommesse rimarranno valide. In questo caso, una potenziale partita di replay non sarebbe considerata.

** Se la partita viene interrotta dopo che il primo goal è già stato segnato, le scommesse rimarranno valide. In questo caso, una potenziale partita di replay non sarebbe considerata.